致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴的钚堆空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……,整个设计工艺很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们要到地狱去……怎么维持体温?生病了怎么办

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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您好,话说版权方面的内容不太懂,所以有点问题想咨询了解一下。……如果前者的算法,但是没有权利的scp部分又怎么算呢?……毕竟这部分需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的吗?

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人。……决斗者俱乐部: 也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后又想:“要是有迷宫,不就出不去了吗?”……:“犯人逃出监狱怎么样?”……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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2018年春节期间,把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么走。……最后做了个决定,再给自己两年的时间,面对现实,放下任何不切实际的想法,先成为一名合格的自由职业者,能养家糊口再说……2018年下半年,重新算了下每个月的收入和支出,基本持平,略有结余

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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目前机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……要不是首次只能 40%off,不然直接粉碎性骨折。 想退款怎么办?……不言弃,归来。为了 [神州大陆]!永不言弃!

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试……,2位朋友都是业余兼职做,刚毕业有点时间就全职在做,到发售前前没有任何收入

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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2018年春节期间,把自己关在房间里,考虑接下来的路该怎么走。……最后做了个决定,再给自己两年的时间,面对现实,放下任何不切实际的想法,先成为一名合格的自由职业者,能养家糊口再说……2018年下半年,重新算了下每个月的收入和支出,基本持平,略有结余

小组帖子:科幻类即时战略独立手游招募程序或者美术!

indienova.com/groups/post/2166

发起:gelax 我是本游戏者Gelax ,在广东广州,目前一名影视行业的自由职业者,接触游戏开发半年多……想要筹备开发一款科幻主题的即时战略独立手游,游戏是时间轴式即时策略,融合随机事件抉择,升级技能树,特色多个玩法集合在一个游戏……gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在在职程序员么?加个微交流下?

版本:Early Access


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